《黑神話悟空》這款游戲以中國古典名著《西游記》為背景,講述了孫悟空等角色的故事,但采用了更加黑暗和深沉的藝術(shù)風格,《黑神話悟空》的成功展示了游戲設(shè)計與開發(fā)中創(chuàng)意、技術(shù)和文化結(jié)合的重要性。如今在林林總總的字以內(nèi)中,留學生應(yīng)該如何選擇適合自己的專業(yè)呢?今天自主選拔在線團隊給大家篩選了一些留學生可以選擇的和游戲相關(guān)的專業(yè),分享給大家!
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出國留學可以選擇哪些游戲相關(guān)專業(yè)呢?
《黑神話悟空》主創(chuàng)團隊成員均擁有豐富的游戲開發(fā)經(jīng)驗。他們秉持著“只做打動自己的游戲”的初心和動力,不斷挑戰(zhàn)自我、突破極限,最終為玩家呈現(xiàn)出了這款令人震撼的游戲。主創(chuàng)團隊有一半都是留學生!而且三位領(lǐng)頭大佬均畢業(yè)于美國計算機“神校”——卡內(nèi)基梅隆大學。
卡內(nèi)基梅隆大學的游戲科學專業(yè),尤其是其娛樂技術(shù)中心(Entertainment Technology Center,簡稱ETC)的Master of Entertainment Technology(MET)項目,是全球公認的頂尖研究生課程,其培養(yǎng)出來的優(yōu)秀游戲設(shè)計師的年薪更是遠高于其他傳統(tǒng)行業(yè)的平均水平。
如今海外也越來越多高校開設(shè)電競游戲相關(guān)專業(yè)。如:
加利福尼亞大學爾灣分校(UCI):UCI 是北美首個建立電競場館的高校,并且提供電競獎學金。
羅伯特莫里斯大學(Robert Morris University):該校為多項電競賽事提供獎學金,并設(shè)有專門的電競中心。
貝克學院(Becker College):貝克學院是全美第一所頒發(fā)電子競技學位的大學,電競專業(yè)歸管理學院管轄。
溫馨提示:在國家政策的推動下,高中生及家長怎樣選出真正有前途、有生命力,適合自己的專業(yè)呢?自主選拔在線為大家精心整理了《高考擇校選專業(yè)攻略》電子版資料↓↓
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設(shè)計類專業(yè)推薦
1.游戲設(shè)計
游戲設(shè)計是從原始的創(chuàng)意點出發(fā)設(shè)計出一個架構(gòu)完整、可玩性高、互動性觀賞性兼具、且能維持玩家粘性的游戲。專業(yè)主要學習研究游戲開發(fā)、設(shè)計及制作方面的知識,同時還要掌握開發(fā)產(chǎn)品的工具及操作軟件的應(yīng)用,掌握如原畫設(shè)計、3D建模、UI設(shè)計、游戲特效等專業(yè)技能。
細分專業(yè)包括但不限于:游戲機制設(shè)計、游戲核心概念設(shè)計、游戲美術(shù)、概念美術(shù)、角色設(shè)計、敘事架構(gòu)及情節(jié)設(shè)計、關(guān)卡設(shè)計、游戲開發(fā)...
美國在游戲設(shè)計專業(yè)上會更加注重技能培訓和實踐應(yīng)用,不僅要掌握游戲開發(fā)的技術(shù)知識和實踐技能,還需要了解整個游戲產(chǎn)業(yè)的商業(yè)運作和市場需求。
英國的游戲設(shè)計專業(yè)比較注重理論+實踐結(jié)合,需要學習游戲設(shè)計的各種美學原則、人物設(shè)計等內(nèi)容,提高設(shè)計能力和審美素養(yǎng),還要注重游戲美術(shù)和音效設(shè)計等方面的內(nèi)容。
院校推薦:
美國:卡內(nèi)基梅隆大學 CMU、紐約大學 NYU、南加州大學 USC、羅切斯特理工大學 RIT、猶他大學 U of U
英國:倫敦藝術(shù)大學、提賽德大學、金史密斯學院、謝菲爾德哈勒姆大學、赫特福德大學、金斯頓大學、布魯內(nèi)爾大學、創(chuàng)意藝術(shù)大學
2.動畫設(shè)計
動畫設(shè)計通過現(xiàn)代藝術(shù)理念和現(xiàn)代藝術(shù)能力實踐的專業(yè)學習,培養(yǎng)學生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒賞能力,能夠獨立完成動畫設(shè)計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)。培養(yǎng)影視動畫領(lǐng)域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才的專業(yè)。
前期學習主要分為人物角色設(shè)計和場景設(shè)計,主要通過漫畫、動畫結(jié)合故事情節(jié)形式,運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。
后期學習主要是學習電影、電視、動畫制作的基礎(chǔ)知識與基本理論;接受動畫設(shè)計、動畫技法、動畫制作的基本訓練;熟練掌握動畫設(shè)計、動畫編導、動畫創(chuàng)作及理論研究的基本能力。
細分專業(yè)包括但不限于:插畫,原畫,2D動畫,3D動畫、定格動畫、角色設(shè)計、場景設(shè)計、建模,動作捕捉、后期特效、后期剪輯、影視方向...
綜合來講,動畫是一門集合了繪畫、漫畫、數(shù)字媒體、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類為一身的綜合性藝術(shù)表現(xiàn)形式。
院校推薦:
美國:南加州大學、加州藝術(shù)學院、瑞林藝術(shù)與設(shè)計學院、薩凡納藝術(shù)與設(shè)計學院、紐約視覺藝術(shù)學院、羅德島設(shè)計學院、藝術(shù)中心設(shè)計學院、普瑞特藝術(shù)學院、馬里蘭藝術(shù)學院
英國:倫敦藝術(shù)大學、 愛丁堡大學、 金斯頓大學、 伯恩茅斯大學、伯恩茅斯藝術(shù)大學、提賽德大學、赫特福德大學、樸茨茅斯大學、伯明翰城市大學
3.數(shù)字藝術(shù)
數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)主要學習數(shù)字媒體制作技術(shù),涵蓋了造型藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計、交互設(shè)計、數(shù)字圖像處理技術(shù)、計算機語言、信息與通信技術(shù)、音頻處理、動畫制作等,部分技能在游戲開發(fā)中也至關(guān)重要。
學生通常會學習視聽語言、形態(tài)構(gòu)成、數(shù)字攝影技術(shù)、電腦動畫、數(shù)字影視合成等課程,以掌握數(shù)字媒體軟件的使用技術(shù)和數(shù)字技術(shù)手段進行藝術(shù)加工的能力。
該專業(yè)可以選擇從事的就業(yè)方向也很多,如參與游戲設(shè)計、游戲美術(shù)、游戲策劃、游戲開發(fā)等多個環(huán)節(jié)。