20日上午,首個國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》正式在全球上線。這一款以經(jīng)典名著《西游記》為藍本的國產(chǎn)3A游戲,也一度被玩家為“國產(chǎn)3A游戲新的里程碑”。
- 《黑神話:悟空》有多火爆?看細節(jié)就知道了:
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預(yù)售啟動一個月,銷量超過120萬,突破4億元; -
《黑神話:悟空》正式發(fā)售不到1小時,玩家數(shù)量超76萬。 -
登上微博熱搜榜首 - 全網(wǎng)各大平臺全市關(guān)于《黑神話:悟空》的話題
- 官方媒體也關(guān)注:山西省文化和旅游廳、新華社等官方機構(gòu)也在報道。
近些年,全球游戲市場蓬勃發(fā)展,中國是全球最大的單一游戲市場,目前存在著巨大的缺口和不足,因此家長和考生在規(guī)劃未來時可以朝這個領(lǐng)域考慮。
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2023年12月,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會正式對外發(fā)布的《2023年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中顯示:國內(nèi)游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關(guān)口。 -
而根據(jù) Statista 數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2023 年中國游戲市場收入高達 1120 億美元,占全球游戲市場總收入的 27.5%,超過全球游戲市場總收入的四分之一,是全球最大的單一游戲市場。
一個超6億用戶的游戲市場,其中更蘊藏著巨大的財富、機會、就業(yè)崗位……游戲行業(yè)未來行情可觀,也勢必會孕育更多就業(yè)機會和細分崗位出來??忌绻脒M入該行業(yè),該注意哪些東西,可以關(guān)注哪些專業(yè)呢?
游戲行業(yè)入行指引
一般來說,游戲開發(fā)主要分為策劃、美術(shù)和程序三個部分。具體內(nèi)容有早期包括概念設(shè)計、原型制作以及設(shè)計文檔的編寫;中期包括游戲程序、美術(shù)和音樂等內(nèi)容的制作;后期包括游戲的測試和完善等。
在游戲開發(fā)團隊中,一般有制作人、游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序、游戲測試等崗位。下面主要介紹下游戲策劃、游戲美術(shù)、游戲程序這三個崗位。
游戲策劃
游戲策劃主要負責(zé)整個游戲的規(guī)劃、流程和系統(tǒng)的設(shè)計工作,形成游戲創(chuàng)意,設(shè)計游戲規(guī)則,設(shè)計人物、場景或任務(wù)等。
負責(zé)游戲策劃工作的人員可以稱為“游戲設(shè)計師”,通常細分有主設(shè)計師、關(guān)卡設(shè)計師、數(shù)值設(shè)計師、劇情設(shè)計師、場景設(shè)計師、角色設(shè)計師、特效設(shè)計師、UI設(shè)計師、概念設(shè)計師、腳本設(shè)計師、游戲機制設(shè)計師等崗位。
當前的國內(nèi)環(huán)境下,游戲策劃崗位不太注重人員的專業(yè)背景。建議大家根據(jù)興趣方向去了解崗位能力需求。
相關(guān)專業(yè)和院校推薦
想要從事游戲策劃方面工作的同學(xué),可選的直接相關(guān)專業(yè)有數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)等專業(yè),此外,如漢語言文學(xué)、新聞與傳播、戲劇影視文學(xué)等專業(yè)也可選。
如中國傳媒大學(xué)開設(shè)的數(shù)字媒體技術(shù)(智能交互與游戲技術(shù)方向)專業(yè),主要是培養(yǎng)游戲技術(shù)開發(fā)的同學(xué)。
02游戲程序
從事游戲程序開發(fā)的軟件技術(shù)人員稱為“游戲程序工程師”,主要負責(zé)管理游戲開發(fā)中所有與程序設(shè)計相關(guān)的工作。
游戲程序工程師根據(jù)具體的分工,一般可分為:圖形程序員、物理程序員、工具程序員、UI程序員、網(wǎng)絡(luò)程序員、聲音程序員、輸入程序員、腳本程序員、特效程序員、底層程序員等。
不過,想要長久從事這一工作,僅靠在學(xué)校期間的學(xué)習(xí)是不夠的,自學(xué)能力是貫穿從業(yè)者一生的重要素質(zhì)。其實,只要程序設(shè)計能力突出,即使專業(yè)不對口也有機會成為游戲程序工程師。
相關(guān)專業(yè)和院校推薦
與游戲程序開發(fā)工作相關(guān)的主流專業(yè)有數(shù)字媒體技術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù)、計算機科學(xué)與技術(shù)、軟件工程、人工智能等。
03游戲美術(shù)
游戲美術(shù)設(shè)計師負責(zé)設(shè)計和制作游戲中所有的可視部分,包括人物、場景、動畫、界面等,又稱“游戲美工”。
根據(jù)不同分工,游戲美術(shù)設(shè)計師一般可分為:主美術(shù)設(shè)計師、概念設(shè)計師、紋理美術(shù)設(shè)計師、界面設(shè)計師、3D建模設(shè)計師、動作設(shè)計與動畫制作設(shè)計師。
在知識技能要求上,游戲美術(shù)設(shè)計師需要有扎實的美術(shù)基礎(chǔ),具備優(yōu)秀的傳統(tǒng)美術(shù)創(chuàng)作技能,最好能夠熟練使用3DMax、Photoshop等計算機軟件開展游戲圖形制作、動畫制作、數(shù)字編輯與合成、網(wǎng)頁設(shè)計等工作。
相關(guān)專業(yè)和院校推薦
相關(guān)專業(yè)有數(shù)字媒體藝術(shù)、藝術(shù)設(shè)計學(xué)、動畫、戲劇影視美術(shù)設(shè)計等。
此外,游戲后期還需要運營人員,像電子競技運動與管理、市場營銷等專業(yè)也可嘗試;游戲還需要配音,播音、外語專業(yè)等人才也是需要的。
同學(xué)們在選擇前,要弄清楚玩游戲和做游戲的區(qū)別,稍微去了解具體專業(yè)內(nèi)涵的職業(yè)相關(guān)細節(jié)再做選擇。
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